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疫情肆虐,因此这也拉动了美国地区的游戏产业

发布时间:2020-04-07 17:45:01 编辑:小狐 来源:sohu

随着新型冠状病毒疫情在全球范围内的持续扩散,全球各个地区有越来越多的人被隔离了,很多人被迫只能宅在家里。你可以想象到大部分人宅在家里会干嘛?当然是娱乐啦!

人们在家里所选择的娱乐方式通常是看,看电视,当然了还有电子游戏。美国最近疫情比较严重,因此这也拉动了美国地区的游戏产业。

疫情肆虐,因此这也拉动了美国地区的游戏产业(图1)

根据《好莱坞报道》的报道,Nielsen已经开始追踪美国人电子游戏的使用情况并给出了相关的数据,根据他们的统计,在3月23日至29日这段时间里,美国地区的电子游戏使用率大幅增长了45%,而游戏相关的花费也增加了39%。

疫情肆虐,因此这也拉动了美国地区的游戏产业(图2)

本文相关词条概念解析:

电子游戏

电子游戏(ElectronicGames)又称视频游戏(VideoGames)或者电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为四种:电脑游戏、主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。

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