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TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W

发布时间:2020-08-02 21:36:36 编辑:小优 来源:uc

在最近因为德云色主播笑笑在直播时口嗨CBA引起了一场网络骂战,作为联盟玩家认为:如今已经没有多少人看传统体育,但是电竞比赛的收看人数成千上百万,传统体育赛事根本没有办法抗衡。然而传统体育粉丝却反驳道:看足球篮球的都是年长观众,收看比赛的渠道不一样怎么进行相比?

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图1)

针对这个讨论,最近一位英雄联盟玩家特意对联盟职业比赛的观看次数进行了统计,没想到当玩家看到统计结果之后竟然发现了一个更加有趣的点。

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图2)

从该玩家发布的数据中我们可以看到,播放量靠前的比赛都有IG战队的参与:IG对阵FNC播放量1620.8万,IG对阵G2播放量1020.2万。排名前十中IG竟然占了八席!果然,IG作为LPL第一个拿到世界冠军的战队受到的玩家追捧也是最高的。

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图3)

作为LPL拿到第二个世界冠军的战队FPX的比赛播放量也很高:FPX对阵G2播放量979.7万,FPX两次对阵IG播放量分别是501.3万、410.5万。而作为LPL传统豪门战队只有一场RNG对阵KZ的比赛进入到了排名前十,播放量为787.2万。

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图4)

改完价还对战队的播放量进行了统计:IG战队排名第一,总播放量为1.0409亿;RNG战队3738.7万;FPX排名第三,播放量2880.4万;TES排名第四播放量1636万。笔者看到这个数据后感到十分震惊,排名前三战队比赛的播放量差距竟然有这么高!虽然同为冠军队伍,IG的播放量竟然是FPX战队比赛的五倍!而IG“一家独大”RNG第二也比IG少6600W!

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图5)

不得不说,看来前段时间流传‘FPX没有IG受欢迎’的言论十分正确。而笔者思考过后也明白了导致这个现象的原因:大多数玩家看比赛除了注意看比赛结果之外最期待的就是在比赛中能够看到这些处在联盟金字塔顶端的选手能够上演一出经典大战了。IG战队的战术风格很显然能够满足玩家们的期待:无时无刻都在打架,只要有机会就要爆发团战。

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图6)

和IG战队相比,FPX战队的战术偏为保守:FPX战队赢下比赛主要靠的不是打架而是比赛和团队配合,FPX的中野联动、下路四包二的战术算得上世界顶尖但是选手实力和团战处理上距离IG有一定差距。这也导致FPX战队比赛的观赏性要和IG差上一大截。看来各位虽然嘴上说IG只会打架不行但是心里还是对IG充满无限期待的啊!

TES排名第四播放量1636万,而IG一家独大,RNG第二也比IG少6600W(图7)

本文相关词条概念解析:

战队

战队(Clan)是一种是以参加电子竞技比赛为目标的人相聚而成的互益组织,类似于社团的玩家组织形式之一。战队也是目前多数游戏中普遍存在的游戏系统,用以帮助游戏玩家间建立协作的社会关系。根据游戏设计和翻译的不同,与战队意义相同的词语有游戏公会、军团、氏族等。此外还可以代表一部电影。

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