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哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了

发布时间:2020-08-05 18:46:49 编辑:小狐 来源:sohu

很多读者问过我一个相同的问题:看到一个作品,觉得很好,但是具体哪里好,就说不上来了!

今天带着这个问题,我们一起来聊聊如何把一个作品进行拆解,的去分析好与坏。

当然我们只是单纯的从视觉角度来分析,先能把视觉层面的分析明白就很不错了。

我一般会把一个视觉作品拆分为以下几个层面来进行分析:

1.创意

2.配色

3.造型

4.质感

6.排版

我们逐一来聊一下:

1.创意

创意是设计的灵魂,看一个作品,我会先看它的创意,有时候创意到位了,即使没有那么多花里胡哨的技法,也可以让观看者感觉震撼。

比如下面这几个来自国外设计师的图标插画:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图1)

没有复杂的技法,但是我们可以深刻的感受到工作带给我们的疲惫感,这就是创意的力量。

当然这几个插画图标,除了创意,离不开夸张造型的相辅相成。

再来一个例子,我做的这个性别开关按钮:

利用性别图标与开关的结合,再配合动效,产生一定的创意,让观看者有点新颖的感觉。

创意如果真的恰到好处,即使没有其他包装修饰,也可以很震撼,所以这个要素是我首先去分析的。

2.配色

很多作品都是靠颜色吸引眼球的,比如下面这组作品,颜色用的就比较不常见,但是又很舒服,那就是颜色比较出彩,没跑了:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图2)

除了知道它颜色用的好,不常见以外,最基本的配色手法,你也要能回答出来,比如第一张用了蓝红对比色,第二张用了绿红互补色,加上小面积点缀色,再配合柔和的渐变,让画面精美舒服。

这些都是我们在分析作品好坏的时候,能说出来的套话,哈哈。

3.造型

造型其实是很难把控的,尤其涉及到复杂结构的时候,如果形能做的很出彩,那真的是难得的人才。

比如像霖霖这种作品:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图3)

其中最大的亮点之一就是造型,你说颜色或许可以模仿模仿,但是这造型,不是从小画画真是整不来!

再比如下面这组作品:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图4)

也是在造型方面比较有出彩,让人眼前一亮。

如果美术功底不深,不太建议从复杂的造型方面做突破口,一旦造型没整明白,其他层面又没有亮点,那这作品肯定是凉凉了!

4.质感

质感是我个人比较喜欢的一个层面,其他层面如果做不好,就可以用质感来补救一下。

像下面这个作品:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图5)

元素、配色、构图都 比较简单,唯一出彩的层面就是质感渲染的比较好,比较真实。

或者加一些特殊材质,磨砂、金属等等,像下面这个,就是加了个类似于磨砂的材质:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图6)

一下子就有亮点了,你说如果没有这个特殊材质,妥妥的平淡无奇,而且后面那根棍子还有点脏,哈哈哈哈!

所以说,质感真的相当重要!

5.构图

构图也很容易出效果,一个不常见的构图,很容易打动观赏者。

游戏里面的场景构图玩的比较开,整的都挺酷的:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图7)

像我下面这个作品:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图8)

除了构图还行,其他的也就没啥了,但也就是有了这么一个小亮点,也就够了,总比什么都没有强一些。

6.排版

排版是个细活,以前写过一篇关于排版的细节,很多时候排版可以拯救一个不咋滴的页面。

很多封面在排版层面做的就比较好,比如下面这几个封面:

哇,像下面这个作品,具体哪好,就说不上来了(图9)

排版做的就还不错。

总结

好了,以上6点就是我在平时分析一个作品时候的纬度,希望以后大家在看作品的时候,可以多多拆分思考,看看这作品在哪个层面做的比较出彩,学以致用。

千万别说自己的不会分析作品了哦!

本文相关词条概念解析:

作品

通过作者的创作活动产生的具有文学、艺术或科学性质而以一定物质形式表现出来的一切智力成果。

排版

排版是指将文字、图片、图形等可视化信息元素在版面布局上调整位置、大小,使版面布局条理化的过程。按照稿本把铅字、图版等排在一起拼成书报的版子,以供印刷。

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